We become what we behold
Pimpus Pimpus Pimpus
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Kick the buddy Kick the buddy Kick the buddy
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Vex 6 Vex 6 Vex 6
Draw climber Draw climber Draw climber
Noob vs pro stick war Noob vs pro stick war Noob vs pro stick war
Turbo dismount Turbo dismount Turbo dismount Successi
Giant wanted Giant wanted Giant wanted
Airplane surviaval Airplane surviaval Airplane surviaval

We become what we behold

Diventiamo ciò che ecco: formiamo l'attrezzatura e poi l'attrezzatura ci forma, una citazione molto saggia, questo gioco racconta la storia della vita degli umani che sono dettati da tutte le cose viste. Giocare! Puoi giocare gratuitamente al gioco We become what we behold online.

Come giocare al gioco We become what we behold.

    Controllo standard: Il controllo standard per i giochi nel browser varia a seconda del gioco che stai giocando. Tuttavia, la maggior parte dei giochi nel browser utilizza la tastiera e il mouse come principali mezzi di input. Ecco alcuni controlli comuni che potresti trovare durante il gioco:
  • Tastiera: I tasti freccia o i tasti WASD sono comunemente usati per muovere il personaggio o navigare nei menu. Il tasto spazio spesso viene usato per saltare e il tasto Invio per avviare o mettere in pausa il gioco.
  • Mouse: Il mouse viene utilizzato per mirare e sparare nei giochi FPS, per selezionare opzioni nei menu e per interagire con gli oggetti nel gioco. Il pulsante sinistro del mouse viene spesso utilizzato per selezionare o sparare e il pulsante destro del mouse viene utilizzato per azioni secondarie, come mirare con la visuale o interagire con gli oggetti.
  • Tasto spazio: Viene utilizzato principalmente per saltare, sparare o interagire con gli oggetti.
  • Tasto Esc: Viene utilizzato principalmente per mettere in pausa il gioco o accedere al menu del gioco.
  • Tasto Tab: Viene utilizzato principalmente per accedere alla classifica o all'inventario.
  • Tasti numerici: Vengono utilizzati principalmente per cambiare arma o selezionare oggetti.
  • Ctrl o Shift: Vengono utilizzati principalmente per accovacciarsi o correre.
  • Si tenga presente che diversi giochi possono avere diversi schemi di controllo, per cui è sempre una buona idea controllare le istruzioni o il tutorial del gioco prima di iniziare a giocare.

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Chi ha creato We become what we behold?

We become what we behold sviluppato da Nickey Case

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